The Fog of War - Loose Lips Sink Ships!*
Seit Monaten planen und versammeln Sie Kräfte für die größte Invasion des Krieges. Ihr Gegner weiß, dass Sie einen Großangriff vorbereiten, aber wissen sie auch, wo? Plötzlich erhalten Sie Berichte, dass ein Spion Informationen über Ihre Operation erlangt hat, und der Feind verlagert seine Verteidigungskräfte. Aber kennen sie das volle Ausmaß Ihrer Pläne? Sollten Sie die Invasion abblasen und einen neuen Angriff planen? Oder eine Katastrophe gegen einen vorbereiteten Feind riskieren? Das ist der Nebel des Krieges...
The Fog of War ist ein großes Strategiespiel für zwei Spieler, das den europäischen Schauplatz des Zweiten Weltkriegs von 1940 bis 1944 abdeckt. Ein Spieler spielt die Achsenmächte, der andere die Alliierten.
Das Spiel hat keine Einheiten, die sich auf einer Karte bewegen; stattdessen konzentriert sich das Spiel auf die Planungs- und Geheimdienstaspekte des Krieges. Jeder Spieler hat einen Kartensatz, der die Armee, die Marine und andere Ressourcen seiner Nation darstellt. Eine Karte zeigt die 28 Land- und Seeprovinzen, um die sich die Spieler streiten.
Sie verteidigen eine Provinz, indem Sie Karten verdeckt auf den Spielplan legen. Wenn Sie eine Provinz angreifen wollen, müssen Sie dazu eine "Operation" planen, indem Sie eine auf Ihrem Operationsrad anlegen. Das Rad ist eine einzigartige Möglichkeit, die Spieler zu zwingen, sich im Voraus auf Operationen festzulegen, während es gleichzeitig Möglichkeiten zum Sammeln von Informationen und zum Bluffen bietet. Eine Operation besteht aus einer Provinzkarte, die das Ziel der Operation zeigt, sowie einer oder mehreren Karten zur Durchführung des Angriffs. Alle diese Karten werden verdeckt ausgelegt, so dass Ihr Gegner weder das Ziel der Operation noch die Stärke der beteiligten Karten kennt. In jeder Runde wird der Drehknopf auf dem Operationsrad um eine Position gedreht. Damit wird gesteuert, wann eine Operation gestartet werden kann und welche Angriffs- oder Verteidigungsboni gelten.
Zusätzlich zu den Kampfkräften für Angriff oder Verteidigung können Sie auch Intel-Plättchen ausgeben, um die Operationen und Verteidigungen Ihres Gegners zu betrachten.
- 2 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert