The Kaiser's War: World War I, 1918-19*

The Kaiser's War (KW) ist eine mittelkomplexe, strategische Simulation des letzten Jahres des Ersten Weltkriegs in Europa, einschließlich einer optionalen Was-wäre-wenn-Erweiterung bis 1919. Als die Wahlkampfsaison 1918 eröffnet wurde, hatten die Mittelmächte das Russische Reich besiegt und einen Großteil Europas beherrscht, doch weniger als ein Jahr später triumphierten die westlichen Alliierten.

Das Konzept der "Siegpunkte" (VP) ist zentral für das Spiel. Die Spieler beginnen jedes Szenario mit einer bestimmten Anzahl von VP. Sie können diese ausgeben, um Verstärkungen zu erhalten und bestimmte Aktionen durchzuführen. Sie gewinnen neue VP, wenn sie Ziele erreichen; sie verlieren VP, wenn sie Einheiten im Kampf verlieren. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie mehr VP haben als Ihr Gegner; das Spiel ist also ein Balanceakt zwischen dem Ausgeben von VP und dem Erreichen von Zielen.

Dies ist ein Spiel für zwei Spieler: ein Spieler kontrolliert die Mittelmächte, der andere Spieler kontrolliert die Alliierten. Jedes Sechseck auf der Karte repräsentiert 62 Meilen (100 km) von der einen Seite zur gegenüberliegenden Seite. Die Karte zeigt ganz Europa von London bis Moskau und südlich bis Italien und Griechenland. Jede Spielrunde repräsentiert zwei Monate. Die Manövriereinheiten sind meist Armeen, zusammen mit bestimmten Elite- und Spezialkorps. Das Regelwerk umfasst 17.500 Wörter. Zwei erfahrene Spieler können das kürzere (historische) Szenario in etwa vier Stunden durchspielen. Entworfen von Joseph Miranda.

Die Regeln behandeln u.a.: Mobilisierung, Auswechslungen, Einheitenumstellungen, Schützengräben, befestigte Zonen, Kriegsnebel, Eisenbahnen, Hauptquartiere, Luftwaffenstützpunkte, Seebombardements, Jahreszeiten, Neutrale, bolschewistische und nationalistische Kräfte, kritische Städte, psychologische Kriegsführung, Moral, Stand-Fast-Befehle, Schocktruppen, proto-mechanisierte Kriegsführung, die Polen, die Blockade der Alliierten, alpine Einheiten, das USMC, Guerillas, die Arabische Legion und vieles mehr.

  • 1 - 2 Spieler
  • 240 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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