Ottoman Sunset: The Great War in the Near East*
Als 1914 der Krieg in Europa ausbrach, stimmte das Osmanische Reich gemäß Geheimprotokollen zu, dem fliehenden deutschen Schlachtschiff Goeben, das in Yavuz umbenannt wurde, Unterschlupf zu gewähren. Nachdem Großbritannien sich weigerte, neu bestellte türkische Schlachtschiffe auszuliefern, bombardierte die türkisch-deutsche Flotte russische Festungen und signalisierte damit den Eintritt des Osmanischen Reiches in den Ersten Weltkrieg.
Ottoman Sunset 2nd Edition, von Designer Darin Leviloff, ist ein eigenständiges Solitär-Spiel States of SiegeTM zum Ersten Weltkrieg im Nahen Osten von 1914-1918. Der Spieler kontrolliert die jungen Türken (CUP oder Committee of Union and Progress), während sie versuchen, das Osmanische Reich inmitten der Kämpfe des Ersten Weltkriegs am Leben zu erhalten.
Nachdem das Osmanische Reich viele Jahre lang der "Kranke Mann Europas" war, versuchte es Ende des 19. Jahrhunderts, sich zu reformieren und zu modernisieren. Ironischerweise überzeugten solche Versuche widerstrebende Nationalitäten wie Griechen, Rumänen, Bulgaren usw., ihre Unabhängigkeit zu behaupten und/oder ihr Territorium auszudehnen.
Diese Schwäche veranlasste andere Reichsmächte, sowohl formell als auch informell osmanisches Territorium zu erobern. Durch den Ausbruch des Ersten Weltkriegs wurde das Osmanische Reich auf einen Kern von Territorien in Kleinasien, der Levante, den Hejaz, Mesopotamien und einen Teil des europäischen Territoriums reduziert. Dieser Zusammenbruch führte dazu, dass die militärisch-politische Führung in der Türkei unter dem Deckmantel der Jungtürken die Macht übernahm.
Das Osmanische Reich begann mit hochgesteckten strategischen Zielen, sah sich aber bald einer harten Auseinandersetzung gegenüber, als es sein Kernimperium gegen weit entfernte britisch geführte Streitkräfte, russische Armeen und eine haschemitisch-arabische Revolte verteidigte. Darüber hinaus hatten die laufenden Kampagnen an anderen Fronten, wie die mit Österreich gegen Rumänien im Osten, gegen Italien am Isonzo und natürlich die austrocknende Pattsituation an der Westfront, einen direkten Einfluss auf die Ereignisse in diesem Gebiet. Wie Österreich-Ungarn brauchte auch das Osmanische Reich direkte deutsche Hilfe, um es im Konflikt zu halten.
Trotz der Siege bei Kut und Gallipoli hatten die Türken im Oktober 1918 so gut wie alles, was sie nehmen konnten, und ergaben sich. Können Sie die Osmanen im Großen Krieg anführen und einen Sieg erringen, wo Ihre historischen Amtskollegen versagt haben?
Spiel Daten:
Komplexität: 3 auf einer 9-Skala Solitär-Eignung: 9 auf einer 9er-Skala Skala: Jede Einheit ist eine Alliierten-Front, und jeder Zug dauert ein paar Wochen in Echtzeit.
Was ist in der Box?
- Ein 24-seitiges, vollfarbiges Regelheft
- Eine 11" x 17" große Papierspielkarte
- 50 Karten
- 57 dicke, zweiseitige, mehrfach geformte Spielsteine
- Ein sechsseitiger 12-mm-Stempel
- Eine 11" x 17" montierte, puzzleschnittförmige Spielkarte
- Eine leuchtend rote, 9 14" x 5 78" Standard-VPG-Karton-Spielverpackung
- Eine schöne Schachtelumhüllung
- Eine "Wipes-A-Lot"-Serviette
- Eine Packung Holzkohle-Trockenmittel
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
- 1 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
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