Skull King Kartenspiel*
Skull King ist ein Stichspiel bei dem die Spieler angeben müssen, wie viele Stiche sie in jeder Runde gewinnen werden. Ein einzigartiges Element dieses Spiels ist, dass das Bieten gleichzeitig stattfindet, was zu Runden führt, die manchmal über- oder unterboten werden. Da die Spieler genau die Anzahl der Stiche gewinnen müssen, die sie bieten, um Punkte zu sammeln, ist es genauso schlimm, zu viele Stiche zu gewinnen wie zu wenige, und das führt zu einem intensiven Wettbewerb, bei dem der Verlust eines Stichs genauso spannend sein kann wie der Sieg.
Skull King verwendet ein 66-Karten-Deck, das aus fünf Fluchtkarten, vier Farben mit einer Nummer von 1-13, fünf Piratenkarten, einer Tigerkarte und einer Totenkopfkarte besteht. Das Spiel dauert zehn Runden, und in jeder Runde erhält jeder Spieler so viele Karten wie die Nummer der Runde. Alle Spieler bieten gleichzeitig auf die Anzahl der Stiche, die sie glauben zu erzielen, indem sie eine Faust ausstrecken und auf drei zählen, die eine bestimmte Anzahl von Fingern enthüllen (oder möglicherweise eine geschlossene Faust für ein Nullgebot).
Für das Spielen von Karten gelten Standardregeln, wobei ein Spieler eine Karte wegführt und andere Spieler, wenn möglich, eine Farbe folgen und wenn nicht, etwas anderes spielt; ein Spieler kann sich jedoch immer dafür entscheiden, eine der speziellen, nicht nummerierten Karten zu spielen - und die Stärke dieser Karten könnte es Ihnen ermöglichen, einen Stich zu gewinnen, der sonst weggegangen wäre. Im Detail übertrifft die schwarze Jolly Roger-Farbe die anderen drei Farben, eine Meerjungfrau alle nummerierten Karten, ein Pirat die Meerjungfrau und der Schädelkönig alles - außer wenn er im gleichen Stich mit einer Meerjungfrau erscheint, in diesem Fall fängt sie ihn und gewinnt stattdessen. Eine Fluchtkarte verliert an eine andere Karte, und die Tiger-Karte dient entweder als Pirat oder als Fluchtkarte, wie vom Spieler gewünscht. Wer einen Stich gewinnt, führt im nächsten Stich.
Wenn ein Spieler sein Gebot genau abgibt, erhält er 20 Punkte pro Stich; wenn er mehr oder weniger Stiche sammelt, verliert er 10 Punkte pro Stich, bei dem er ausgeschaltet ist. Wenn ein Spieler ein Nullgebot abgibt, erhält er Punkte in Höhe des Zehnfachen der aktuellen Rundenzahl - aber wenn er auch nur einen einzigen Stich macht, verliert er stattdessen so viele Punkte. Wenn ein Spieler mit dem Schädelkönig Piraten fängt oder der König mit einer Meerjungfrau, erhält er Bonuspunkte. Wer nach zehn Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.
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- 2 - 8 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Skull King Kartenspiel
Uns gefällt Skull King Kartenspiel so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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