Die besten Spiele von Jason Matthews 🇺🇸👨 2026

Wer ist Jason Matthews?

Jason Matthews ist ein US-amerikanischer Spieleautor mit einem klaren Schwerpunkt auf politisch-historischen Themen, insbesondere aus dem Kalten Krieg und der US-Innenpolitik. Sein bekanntester Titel ist das gemeinsam mit Ananda Gupta entworfene Card-Driven-Game Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle, 2005, GMT Games), das lange Zeit Platz 1 der BoardGameGeek-Rangliste hielt. Aus derselben Designerschule stammen 1960: The Making of the President, 1989: Dawn of Freedom, Imperial Struggle, Twilight Struggle: Red Sea und das mehrfach ausgezeichnete Votes for Women (2023).

Jason Matthews als Spieleautor

Das erste Spiel von Jason Matthews in unserer Datenbank ist Gleichgewicht des Schreckens aus dem Jahr 2005 – Jason Matthews entwirft also seit über 21 Jahren Spiele. Das bekannteste Spiel ist Gleichgewicht des Schreckens.

Wie gut sind Spiele von Jason Matthews?

Es sind 3 Spiele von Jason Matthews in unserer Top-1000-Spieleliste enthalten – damit ist Jason Matthews auf Platz 65 der besten Spieleautoren von insgesamt 12777 Autoren aus unserer Datenbank.

Weitere Infos zu Jason Matthews

Liste mit den besten Spielen von Jason Matthews 2026

In dieser Liste findet Ihr die besten Brett-, Karten- & Würfelspiele von Jason Matthews, die Ihr 2026 kaufen könnt.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 28.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Gleichgewicht des Schreckens

    Gleichgewicht des Schreckens

    "Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."

    Alle Details & Wertung
    2 120–180 Min Ab 13 Für Kenner
  2. 1960: The Making of the President

    1960: The Making of the President

    Manchmal kann die Geschichte einer Nation durch die Beziehung zwischen zwei Individuen definiert werden. Die Wahl von 1960 ist die Geschichte von zwei Männern, John F. Kennedy und Richard M. Nixon. Der eine ist der Nachkomme einer wohlhabenden, politisch mächtigen Familie aus Neuengland. Der andere ist der Sohn eines Quäker-Lebensmittelhändlers in Whittier, Kalifornien. Während sie gegnerischen politischen Parteien angehören, beginnen sie als Freunde. Die komplexe Entwicklung dieser Freundschaft würde jedoch eine entscheidende Präsidentschaftswahl prägen und einen langen Schatten auf die amerikanische Geschichte für den Rest des 20. Jahrhunderts werfen.

    Alle Details & Wertung
    2 90–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  3. Campaign Manager 2008

    Campaign Manager 2008

    Campaign Manager 2008 fordert die Spieler heraus, im turbulenten Kontext der Präsidentschaftskampagne 2008 eine erfolgreiche politische Strategie zu entwickeln. Mit einem neuartigen, kartengesteuerten Spielsystem erstellt jeder Spieler ein einzigartiges Deck, das die Ratschläge für seinen Kandidaten darstellt. Die Spieler kämpfen darum, die Wähler in den entscheidenden Swing States dieser Wahl zu beeinflussen, während sie gleichzeitig auf wichtige Wählergruppen abzielen, die ihnen den Sieg bescheren könnten. Die Spieler werden versuchen, das Hauptthema in den Staaten zu definieren. Wird McCain die Debatte über die nationale Sicherheit dominieren, oder kann Obama die Ängste der Menschen in Bezug auf die Wirtschaft nutzen? Als Wahlkampfleiter einer nationalen Präsidentschaftskampagne werden Sie entweder den Weg ins Weiße Haus oder den Weg in die Bedeutungslosigkeit finden.

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    2 30–45 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  4. 1989: Dawn of Freedom

    1989: Dawn of Freedom

    "Die Geschichte bestraft diejenigen, die zu spät kommen". - Michail Gorbatschow. 1989: Dawn of Freedom ist ein aufregendes, temporeiches Spiel, das das Ende des Kalten Krieges 1989 simuliert. Während dieses erstaunlichen Jahres beendete eine Reihe demokratischer Revolutionen das 40-jährige Sowjetreich in Osteuropa. 1989 simuliert die politischen, sozialen und wirtschaftlichen Aspekte dieser Revolutionen mit einem kartengesteuerten System, das dem Twilight Struggle ähnelt.

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    2 150 Min Ab 12 Mittel-komplex
  5. Sola Fide: Die Reformation

    Sola Fide: Die Reformation

    Trotz früherer Versuche begann Martin Luther 1517 mit seinen "Fünfundneunzig Thesen" die Reformation. Luther kritisierte den Ablasshandel und erklärte, dass die katholische Lehre von den Verdiensten der Heiligen keine Grundlage im Evangelium habe. Die "Protestanten" nahmen bald Lehränderungen wie Sola Scriptura (nur die Schrift) und Sola Fide (nur der Glaube) auf. Diese Veränderungen erwiesen sich nicht nur als theologisch, sondern auch in anderer Hinsicht als einflussreich für die Reformation: der Aufstieg des Nationalismus, das westliche Schisma, das den Glauben der Menschen an das Papsttum untergrub, die wahrgenommene Korruption der römischen Kurie, die Auswirkungen des Humanismus und die neuen Erkenntnisse der Renaissance, die einen Großteil des traditionellen Denkens in Frage stellten. Die römisch-katholische Kirche reagierte mit einer Gegenreformation, die vom Konzil von Trient initiiert wurde.

    Alle Details & Wertung
    2 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  6. Founding Fathers

    Founding Fathers

    Ein Spiel von den Entwicklern, die 1960: The Making of the President. Hier geht es darum, am Ende des Spiels, das aus der Ausarbeitung der US-Verfassung besteht, der Gründervater mit dem größten Ansehen zu sein.

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    3–5 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  7. Imperial Struggle

    Imperial Struggle

    Im Jahr 1697 verließ der Sonnenkönig Ludwig XIV. nach einem Jahrzehnt des Krieges den Kontinent, ohne dass seine Ambitionen befriedigt wurden. Währenddessen saß König Wilhelm III. von England leichter auf seinem neuen Thron als je zuvor. Angesichts der ungelösten und sich abzeichnenden spanischen Erbfolgekrise gab man sich keinen Illusionen hin, dass das neue Jahrhundert ein ruhiges werden würde. Doch weder Frankreich noch England ahnten, welche Turbulenzen die kommenden Jahre mit sich bringen würden: einen zweiten Hundertjährigen Krieg, in dem die beiden hartnäckigen Kontrahenten auf allen Ebenen menschlicher Errungenschaften miteinander wetteifern würden. Auf Schlachtfeldern von Indien über Kanada bis zum Karibischen Meer würden ihre Armeen und Flotten aufeinandertreffen; in den Salons von Paris und den Kaffeehäusern Londons würden die Politik und die Wirtschaft der modernen Welt geboren werden; und schließlich würde eine Revolution die Grundfesten der Gesellschaft erschüttern - eine Revolution, die nicht in Blut und Terror hätte enden können, sondern in einem Triumph der Demokratie und der Freiheit, der die Welt bis ins Unermessliche hätte verändern können.

    Alle Details & Wertung
    2 120–240 Min Ab 14 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Gleichgewicht des Schreckens unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für genau 2 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 12 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 90 bis 120 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: